Школа программирования
для детей от 5 до 16 лет

Развитие мышления и логики детей
по программе утверждённой МГПУ

marker

В шаговой доступности
от вашего дома

dollar

Поможем освоить актуальную
и высокооплачиваемуюСредняя зарплата в Москве:
125 000 - 155 000 руб (По данный SuperJob)
114 000 руб (По данным Яндекса)

профессию

Запишитесь на бесплатный
урок по программированию

  • Дети освоят базовые навыки программирования и создадут свой первый проект;
  • Вы познакомитесь с преподавателями;
  • Познакомитесь с результатами выпускников.

Менеджер перезвонит вам, чтобы
уточнить дату и место проведения урока

+7
Вы соглашаетесь с условиями обработки персональных данных (ознакомиться)

В программе 4 разных курса,
направленные на развитие логики и мышления

  • от 5 до 7 лет

  • от 8 до 11 лет

  • от 12 до 16 лет

    • Занятия по программированию подтягивают знания по математике и информатике в школе

    • Окружение состоит из умных детей, с которых ребенок будет брать хороший пример.

    • Мобильные приложения, компьютерные игры, мультфильмы, анимации, 3D модели. Всё это совмещаем с образованием.

    • Занятия по программированию подтягивают знания по математике и информатике в школе

    • Окружение состоит из умных детей, с которых ребенок будет брать хороший пример.

    • Мобильные приложения, компьютерные игры, мультфильмы, анимации, 3D модели. Всё это совмещаем с образованием.

    • Занятия по программированию подтягивают знания по математике и информатике в школе

    • Занятия по программированию подтягивают знания по математике и информатике в школе

    • Занятия по программированию подтягивают знания по математике и информатике в школе

После прохождения программы
ребенок освоит 4 IT-профессии

Ребенок увлечен развитием и созданием собственных проектов

Вместо бесцельного просиживания перед экраном ребенок увлечен развитием и созданием собственных проектов!

Средний балл учеников
в школе превышает
4.56 балла

Программирование учит думать, а игровой формат повышает мотивацию ребенка к обучению, как результат улучшаются оценки в школе.

Готовое портфолио и знания
для поступления в ВУЗ

На курсе ученики разрабатывают собственные проекты, их можно использовать для участия в конкурсах, помогающих получить дополнительные баллы за ЕГЭ.

Возможность стажировки
в IT-компаниях

В крупные Российские и зарубежные IT-компании

Поможем освоить актуальную
и высокооплачиваемую профессию

Ключевые навыки:

  • HTML-разметка
  • Оформление при помощи CSS
  • Верстка веб-страниц на основе макета
  • Кросс-браузерная верстка
  • Оптимизация работы с изображениями
  • Работа с файлами и медиа-ресурсами
  • Полноценная верстка страниц сайта
  • Решение задач с использованием JavaScript
  • Создание интерактивных веб-страниц
  • Обработка событий
i
Средняя зарплата в Москве:
125 000 - 155 000 руб (По данный SuperJob)
114 000 руб (По данным Яндекса)

В школе работает
48 преподавателей
с опытом работы
от 8 лет

  • Анастасия Костюк

    Ведущий преподаватель для детей 5-11 лет

    За 7 лет обучила более 400 детей программированию. Аспирантка, красный диплом МГПУ, методист учебных программ в Кодкласс. Мама замечательного Тимофея.
  • Анна Алексеева

    Ведущий методист учебных программ

    Педагог математики и информатики, педагог ТРИЗ, методист учебных программ в КодКласс. Более 10 лет опыта работы с детьми
  • Александра Кручинина

    Специалист по Scratch, ScratchJr и Minecraft

    Работает программистом. Опыт работы в сфере репетиторства по математике, информатике и программированию более 2 лет.
  • Вячеслав Загребин

    Преподаватель по ScratchJr, Scratch и Minecraft

    Опыт работы 4 года преподавателем информатики со 2 по 11 классы, работает в сфере IT.
  • Елена Котова

    Специалист по ScratchJr, Scratch и Minecraft

    Более 4 лет работает с детьми дошкольниного возраста и учениками мланших классов.
  • Марат Исмагилов

    Ведущий специалист по Unity и Unreal Engine

    Окончил МГТУ, кафедра электропривода и мехатроники. Более 3 лет преподаёт программирование и робототехнику. Занимается разработкой игр на Unity/C#.
  • Григорий Панферов

    Преподаватель для детей от 5 до 11 лет

    Окончил МГУ. Педагогический стаж - 2 года. Программист-преподаватель во 2 поколении. Любит учить детей современным технологиям и развиваться вместе с ними.
  • Марат Кужагулов

    Специалист по Python и Tkinter

    Студент 6 курса НИУ ВШЭ, специальность «Компьютерная безопасность». Разрабатываетприложения на С/C++, Java и Python.
  • Александра Пятибратова

    Преподаватель по Scratch

    Опыт работы с детьми дошкольного и школьного возраста. Победитель московских и школьных олимпиад.
  • Михаил Пермяков

    Специалист и методолог по Python

    Окончил МГУ. Опыт программирования более 5 лет, за 1,5 года обучил более 200 детей. Разрабатывает методики обучения детей Питону в Кодкласс.
  • Илья Карпов

    Специалист по 3DS Max и Photoshop

    Опыт работы более 5 лет, участник конкурсов Graphic Design. Преподаёт в КодКласс на летней программе Game Интенсив
  • Санина Ирина

    Преподаватель по ScratchJr, Scratch и Minecraft

    Опыт работы в сфере репетиторства по математике более 2 лет

Программа: «Ребенок станет
программистом за 16 недель»

Программа утверждена Московским Государственным
Педагогическим Университетом.

  • от 5 до 7 лет

  • от 8 до 11 лет

  • от 12 до 16 лет

    • Курс «Вундеркинд»
    • 1. Знакомство со средой Scratch

      На занятиях ребята будут работать в детской среде программирования ScratchJR не копьютере. Каждый урок предполагает создание одного проекта: игры или анимаций с участием ярких персонажей Scratch. Интерфейс среды дружелюбный и не требует от ребенка навыков чтения. Также в течении занятия ребята будут работать не только за компьютером, но и выполнять различные задания на логику, развитие мышления, внимания, памяти. Многие задания представлены в игровой форме.

      2. Robotizen — управление роботами

      В игре Robotizen ребятам предстоит управлять роботом Тесла и таким образом решать различные задачи, которые он получает от профессора. В процессе игры, ребята познакомятся с бозовыми алгоритмическими конструкциями. Также в течении занятия ребята будут работать не только за компьютером, но и выполнять различные задания на логику, развитие мышления, внимания, памяти. Многие задания представлены в игровой форме.

      3. Создание лабиринтов Kodable

      Ребята, управляя мячиком Пушистиком, должны будут провести его по лабиринтам и при этом собрать звездочки. Чтобы решить поставленные задачи, ребятам нужно будет использовать различные алгоритмические конструкции: циклы, условия, подпрограммы. И конечно, в процессе занятий будут игры, задания на развитие логики, алгоритмического мышления, внимания. Работа проходит за компьютером.

      4. Космодромы Пиктомир

      Ребятам предстоить чинить поверхности космодромов, повержденные после взлета космических кораблей, с помощью робота Вертуна, а с помощью робота Двигуна распределять грузы по указанным местам для космических кораблей. В этом блоке ребятам предстоит решать много непростых алгоритмических задач, искать ошибки в программах и строить алгоритмы.

      5. Fix The Factory - управление конструктором

      Ребятам предстоить управлять роботом EV3RSTORM. Задача робота - разложить аккумуляторный баттери на заводе Nogo по своим местам. В этом блоке ребятам предстоит решать много непростых алгоритмических задач, за решение которых, можно заработать баллы. Fix The Factory создана по мотивам Lego Mindstorms. Множество сложных игр-головоломок ждет ребят на занятиях. Также в процессе ребята будут работать не только за компьютером, но и выполнять различные задания на логику, развитие мышления, внимания, памяти. Многие задания представлены в игровой форме.

      6. Программирование в LightBotJR

      Ребята будут учится программированию в игре LightBotJR. Составляя программу, ребята будут управлять роботом (BoyBot или GirlBot). Цели игры - зажечь синие клетки. В этом блоке ребят ждет множество сложных игр-головоломок. Также в процессе ребята будут работать не только за компьютером, но и выполнять различные задания на логику, развитие мышления, внимания, памяти. Многие задания представлены в игровой форме.

      7. Code Adventures

      Ребята, управляя персонажем Авророй, должны будут провести его к порталу, чтобы помочь добраться до дома. Чтобы решить поставленные задачи, ребятам нужно будет использовать различные алгоритмические конструкции: циклы, условия, подпрограммы. И конечно, в процессе занятий будут игры, задания на развитие логики, алгоритмического мышления, внимания. Работа проходит за компьютером.

      8. Создание первой игры в Scratch JR

      На занятиях ребята будут работать в детской среде программирования ScratchJR не копьютере. Каждый урок предполагает создание одного проекта: игры или анимаций с участием ярких персонажей Scratch. Интерфейс среды дружелюбный и не требует от ребенка навыков чтения. Также в течении занятия ребята будут работать не только за компьютером, но и выполнять различные задания на логику, развитие мышления, внимания, памяти. Многие задания представлены в игровой форме.
    Ребёнок будет знать всё, что проходят на 1 курсе университета. Сможет использовать знания и создавать свои проекты. Программа рассчитана на 16 занятий
    по выходным раз в неделю, по 1.5 часа.
    • Scratch
    • Маинкрафт
    • Stencyl
    • Javascript
    • 1. Основы программирования в Scratch JR

      2. Циклы и условные операторы

      3. Создание игры «Змейка»

      4. Игры на двоих на примере игры «Аэрохоккей»

      4. Игры на двоих на примере игры «Аэрохоккей»

      5. Турнир по игре «Аэрохоккей»

      6. Создание новых блоков в игре «Танчики»

      7. Создание локальных переменных

      8. Разработка дизайна игры «Гонки»

    Ребёнок будет знать всё, что проходят на 1 курсе университета. Сможет использовать знания и создавать свои проекты. Программа рассчитана на 16 занятий
    по выходным раз в неделю, по 1.5 часа.
    • Unity 3D
    • Unreal Engine
    • Python через Minecraft
    • 2D игры
    • 1. Знакомство с Unity 3D

      2. Создание первого уровня. Объекты и формы

      3. Изучение анимации в Unity3D

      5. Магазин Unity 3D

      6. Визуальное оформление игр

      7. Оптимизация игр

      8. Публикация игр

    Ребёнок будет знать всё, что проходят на 1 курсе университета. Сможет использовать знания и создавать свои проекты. Программа рассчитана на 16 занятий
    по выходным раз в неделю, по 1.5 часа.

Вовлекаем
детей в игру:

используем интерактивную презентацию, по которой работают преподаватели.

Система
мотивации:

дарим наклейки детям, поощряем тех, кто хорошо себя проявляет.

Занятие можно
восстановить

Если ребенок пропустил занятие, можно пройти его с другой группой

Всё работы
остаются у ребёнка

Скидываем на флешку, вы
увидите чем он занимается,
он может показывать
эти работы друзьям.

45 оборудованных школ
по всей Москве

Открываемся на каждой ветке метро,
с каждой стороны от центра.

Организуем экскурсии

В ведущие IT-компании страны

Отзывы выпускников школы и их родителей

Адреса наших школ на карте Москвы

Открываемся на каждой ветке метро, с каждой стороны от центра.